December 28, 2004

デュナミス

general
PS2版の人が、デュナミスで高負荷状態になってしまった場合にメモリかなにかがダメダメになって真っ暗になってしまうという状況がまだ続いていてるわけなんですけども、いまのところの状況について掲載されています。
まぁ解決したわけじゃなくて、まだだめなんですけど、わかったうえで入場してくださいとのことで・・(汗) PCだけの人とか両方ある人ならまだ大丈夫なんでしょうけど、PS2のみの人とかでしたら大変でしょうねぇ〜。
link"PlayStation 2"版で発生している不具合について(12/27) (公式)

投稿者 Sanja : 03:39 PM | トラックバック

年末年始の更新について

general
一応webを更新できる環境にはあるんですけど、あんまり情報収集はしないので、基本的にはあんまり更新しない予定です。
12月30日〜4日までは更新ない予定です。
といいつつ、掲示板とか、メンバーリストのほうは簡単ですのでいろいろと書いてたりはしてると思いますけれども。

どうぞ、みなさんよいお年を〜

投稿者 Sanja : 11:58 AM | トラックバック

ヴァナ・ディール定点観測

general
まぁ思い出したときくらいしか紹介してませんが、今回の分は更新時期くらいにサイトをチェックできたのでご紹介・・(汗)
ということで、GameWatchが連載しているヴァナ・ディール定点観測なんですけど、今回は第9回。先日12月9日にあたりましたパッチで大幅な変化を遂げた食事について記載されています。

やースシいいですねぇ。
でも、週を追うごとに1000ぎるずつ競売価格が吊り上げられているのは仕様ですか・・。食事代もバカになりませんねぇ。ワサビはまだ買えませんしニギリをお願いするのに頼めない・・(汗)
linkヴァナ・ディール定点観測

041228b.jpg

投稿者 Sanja : 11:54 AM | トラックバック

December 27, 2004

新春対決 モーグリ VS ゴブリン -勝つのはどっち?

general
なんだか新春イベントらしいです。
まだ見てないのでどうかわからないんですけどね・・・。

"OverturnedSoil"というポイントが、イベント開催エリアにて出現するらしく、そこを調べると、証書がでてくるみたいです。
よーわかりませんが詳しくは公式サイトをどうぞ。

で。ぜんぜん関係ないけどへんなもん作ってみました。
怪しい画像を探してきたつもりなんですけど、ちょっと明るくなってしまったので雰囲気でてませんが・・・(汗)
link新春対決 モーグリ VS ゴブリン -勝つのはどっち?- (公式)

041227c.jpg

投稿者 Sanja : 01:45 PM | トラックバック

第二回新春運試し大BC大会!

event
まぁということで年の瀬。
♪もーいーくつ寝ーるーとー お正〜月〜
と、まぁもうほんとに元旦のカウントダウンが始まるなかみなさんいかがお過ごしでしょうか。
仕事に追われる人、年賀状つくるのにあせってる人、じつは年賀状あきらめてる人、お年玉用のお金を預金から引き落とさないといけないのでガックリきてる人とかまぁいろいろだと思うんですけど、確実にお正月は迫ってきています!
で、そんなお正月なんですけれども、新春運試し大BC大会と称しまして、掲示板にてイベントの案内が記載されています。ありがとうございます。

041227b.jpg

掲示板より抜粋・最新情報は掲示板を参照してください。
--------------------
日程:2005年1月1日(土曜)
集合時間:15時
集合場所:いつもの場所(南サンド競売二階)
持ち物:ウサギなら基本的には薬品はいりませんが、心配ならハイポ、ヤグドリ数個持参で。
: 食事は海串か山串。最初で慣れてない方は海串から使った方がいいかも。
: 汁ペット(苗床がいいかな)、6戦として1D程度。
:気合!うさぎの尻尾!マンドラゴラの四葉!幸運の卵!リアルラック!
:40装備、40BC用オーブをお忘れなく!
:絞り込みは以前けっこう事故があったようなので自己責任で!
:40BC後、集まり次第で60BC、神BC、召喚獣戦なども。

link募集■第二回新春運試し大BC大会!(掲示板)

投稿者 Sanja : 11:36 AM | トラックバック

デザイン変更しました

general
まぁほんと、タイトルだけですが(笑)
おめでとうございます、と書くのはまだ早いんですけど、とりあえず新年の準備ということで・・・。
いろいろつくってみたんですけど、パっとするものがありませんでしたので、富士山でおちついてしまいましたとさ(笑)

041227a.jpg

投稿者 Sanja : 11:11 AM | トラックバック

画像掲示板を設置してみました

general
まだ本決まりというわけではありませんが、画像貼り付け用の画像掲示板を設置してみました。
というかこれは当サーバー内ではなく、外部の無料系サイトからのいわゆるレンタル掲示板というやつです。
1回に貼り付けられる最大サイズは500KBまで。使い勝手よければ入れてみようと思いますがどんなもんですかね。
もちろん、いまのメインの掲示板でも画像は貼り付け可能です。
link画像掲示板

投稿者 Sanja : 10:06 AM | トラックバック

December 22, 2004

VanaNavi付けてみました

general
トップページに、Vana'naVi(Vana' diel Navi)というのを設置してみました。
これはFlahで作成されていまして、まぁ時間とかがわかるよっていうものです。ヴァナにオンする前などにチェックをぜひ(笑)
次回マンピカがヒトメなのがいいですね。
一応背景画像は、獣使いLSサイトっぽくなんかどこかで見たような画像を仕込んでおきました。

041222a.gif

Flash貼り付けタイプですので、一部の環境の人では画面のスクロールが重くなるかもしれません。あとjavascriptで貼り付けてますので、WindowsXPでサービスパック2以降の人は、警告メッセージが表示されるかもしれませんがまぁOKにしてください(笑)

反響よければこのまま設置しようかと思ってますし、ちょっとデカイなとか重いなとかちょっとあんまり評判よくないようでしたら導入は見送りにしようかなとか、ちょっといろいろ考えています。
あ、ちなみにわたしはこういうのがあるなと知って、Flashファイルをダウンロードしただけですので、すごいのは作者さんですので・・・はい。わたしは貼り付けただけですから(笑)

で、自分でサイト運営されててちょっとどんなのかな〜と思った方は下リンクからどうぞー。
linkVana' diel Navi公開サイト

投稿者 Sanja : 11:19 AM | トラックバック

December 15, 2004

ファイナルファンタジーXI 更新

general
ということでして、15日の午前中に更新が終了しました。
で、どのようなことが修正されたかといいますと、リストアップされています。
ちなみに、まだPS2での裏世界の真っ黒世界は修正できていないようです。大変ですねぇ。
あと、項目名が「主な変更内容」になっているのですが、主な、ということですので書いてないのも十分ありえそうです。

【主な変更内容】

  • 以下の食品の効果時間を、本来の長さ(30分)に修正しました。
    ・アップルパイ
    ・パママ
    ・ワイルドパママ
  • バトルフィールド「拳闘士の獲物」「恐鳥の歌」「眠れる牡羊」における不具合を修正しました。
  • 一部のエリアで、釣りを行ってもモンスターが釣れなかった不具合を修正しました。
  • 「ペットガンマ」を装備して獣使いのアビリティ「いたわる」を使用した場合、本来よりもペットのHPが大幅に回復していた不具合を修正しました。
  • ヒラメムニエル+1の効果を変更しました。
  • バリスタの試合形式を次のように変更しました。
    (変更前)
    ・ジャグナー森林
     1本勝負/消費アイテム使用禁止
    ・パシュハウ沼
     3本勝負/消費アイテム使用禁止
    ・メリファト山地
     3本勝負/消費アイテム使用可能

    (変更後)
    ・ジャグナー森林
     1本勝負/消費アイテム使用可能
    ・パシュハウ沼
     1本勝負/消費アイテム使用禁止
    ・メリファト山地
     3本勝負/消費アイテム使用可能(変更なし)

  • アイテム「トランプダイヤデム」の名称を「トランプクラウン」に変更しました(日本語版のみ)。
  • シーフに追加されたジョブ特性「アサシン」による「だまし討ち」の必中効果が、多段系ウェポンスキルの全段に対して有効になっていた不具合を修正しました。
    修正後は、「不意打ち」と同等の必中効果になります。
  • リンクシェルメッセージ(/lsmes)が正常に設定できない不具合を修正しました。
  • ペトラ掘りで入手できるアイテムの種類が、状態異常によって変わるように変更しました。
linkファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/15)(公式)

投稿者 Sanja : 07:54 PM | トラックバック

December 14, 2004

緊急メンテナンス

server
バージョンアップが行われてからというものの、PS2の人は裏世界で黒画面になったりとか、バージョンアップしようとおもったらできないとかいろいろ問題ありまくりであるわけなんですけれども、それ以外にも、王冠かぶったらパママが5分しかもたなくてぜんぜん使えないとか、バリスタが3本勝負&アイテム使用禁止で賛否両論とかいろいろあるわけなんですけれども、水曜日の午前2時から8時にかけて、緊急メンテナンスが行われることになりました。

日 時: 2004年12月15日(水) 2:00より8:00頃まで

【主な変更内容】

  • 以下の食品の効果時間が本来よりも短くなっている効果時間の修正
    ・アップルパイ
    ・パママ
    ・ワイルドパママ
  • バトルフィールド「拳闘士の獲物」「恐鳥の歌」「眠れる牡羊」における不具合の修正
  • バリスタの試合形式の変更
  • その他不具合の修正

まぁ、最後にある「その他の不具合」でいっぱい修正されるだろうとにらんでるわけなんですけど、どうなるかなと興味シンシンであったりします。
link全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(12/15)(公式)

投稿者 Sanja : 02:07 PM | トラックバック

バージョンアップが正常に行えない現象について

general
FFXIの公式サイトに掲載されていたアナウンスです。
対象はPS2ユーザーになります。

PS2の一部の環境において、バージョンアップをするとFFXI-3331エラーが表示されてログインできなくなるとのことです。
それで、この状況になってしまうと、FFXIの再インストールが必要とまぁかなりメンドクサイ状況に陥ってしまうとのことで。

PC版の人はバックアップとっておけばまだ大丈夫なんですけど、PS2版の場合は、特殊な環境がないとHDDデータとれませんから、けっこう無理であきらめるしかないんですよねぇ・・(マクロとか)
linkバージョンアップが正常に行えない現象について(12/13)(公式)

投稿者 Sanja : 01:56 PM | トラックバック

December 13, 2004

Starlight Celebration

general
ということで、クリスマスシーズンなFFのイベントです。
各地でけっこう木々に飾りつけがされてましてきれいです。

041213a.jpg

link街にツリーがやってきた! (公式)

投稿者 Sanja : 10:46 AM | トラックバック

December 09, 2004

≪バージョンアップ 2004/12/09≫

general本日バージョンアップが行われたようです。
まぁつながりませんのでわかりませんけど(笑)

で、今回のバージョンアップは、またいろいろあるわけなんですけど、ちょっと気になるところとか列記していきたいと思います。


  • カバンクエスト6が追加されました
  • オズ城のコッファーの中身が変更(アストラルリングがなくなった?)されてまs
  • バリスタに仕様変更があります。
    メリファト以外のフィールドでは消費アイテムが使用できなくなりました。毒薬とかジュース類とか使えなくなくなったようですね。矢・弾・ペット汁・投擲武器は使用できます。
    ペトラ堀りで入手できるテンポラリ属性アイテムの追加。1種類につき1つしかもてません。
    バリスタポイントの追加。バリスタポイントはテンポラリ属性アイテムの交換券を入手できます。
    ララバイを受けるとララバイに耐性がつくようになった。
  • BCが拡充されてます。50、60、無制限のレベル制限のBCが増えてます。
    またBCで全滅して一定時間経過すると強制退出されるようになってます。これいいかもです。
  • プロミヴォン関係もいろいろあります。
    各プロミエリア4箇所のモンスターの配置、挙動、レベル、所持アイテムの変更が行われています。難易度調整っていうことですから、3層とか4層あたりの敵が優しくなったりとかアニマばんばん落としてくれたりとかするんですかね〜。
  • シーフのジョブ特性に「アサシン」追加されまして、だまし討ちにボーナス追加とのことです。詩人のエチュードの能力上昇がアップ、小竜のブレスでMBできる、なぜか召喚の履行のダメージの鈍化、スタンが連続して発動しなくなる
  • 競売出品の件算式の変更
    [ジュノの競売でアイテムを出品した場合]
    単品:出品額の2%+100ギル/スタック品:出品額の1%+400ギル
    [その他の競売でアイテムを出品した場合]
    単品:出品額の1%+1ギル/スタック品:出品額の0.5%+4ギル
    たとえば、ジュノで100万のアイテムを出品すると、20100ギルの手数料がとられます
    高〜〜。サンドリア競売へ3000ギルの値をつけてアッシュ材1ダースを出品すると、19ギルの手数料になります。ジュノで3000で山串1ダースを出品すると430ギル手数料かかります。
  • 食事の効果がかなり変更されました。また効果時間もかわっています。しょうじきいうともう追いつけません(笑)
  • プロマシア関連クエストなどのちょっと変更がありました。たくさんアイテムをもらえたりとか、クエストのアイテムをすぐもらえるとか。
  • ログ表示変更になってます。PETはマスターと同じあつかいのフィルタにはいります。パーティーメンバーのフィルタのなかにpetの攻撃とか表示されそうですね。
    ただ、ちょっと今は他PCのPETは他NPC扱いになるそうです。

link≪バージョンアップ 2004/12/09≫(公式)

それからマイドのことなんですけど、バージョンアップの内容を記載したPDFファイルをつくってみました。
オフラインでもみたいかたはどうぞー。
PDFになってますが、元のテキストソースは公式サイトからです。
※PDFファイルは、AdobeReader 6(Free)以降の環境でお使いください。 AcrobatReader 5では、ファイルが壊れてないにもかかわらず、「このPDF壊れてます」とかいって開いてくれません。
linkバージョンアップPDF直リンク
linkAdobeReader(Adobe)

投稿者 Sanja : 11:57 AM | トラックバック

バージョンアップしてるらしいです。

general
してるらしいですよ。
バージョンアップの内容はまた別の記事で書きたいと思います。
とりあえずいまいいたいことは。

お約束ながらつながりません。
以上。


昼休みはセッカクの満ピカなんですけどねぇ〜。
あと、公式に何もアナウンスないのもお約束です。

041209a.gif


--------------------
11時40分追記。
アナウンスでました。
linkバージョンアップに伴うアクセス集中について(公式)

投稿者 Sanja : 11:08 AM | トラックバック

December 07, 2004

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/9)

server
ということで、先日から言われておりましたパッチなんですけれども、12月9日木曜日、午前2時から午前6時までの4時間メンテナンスが行われます。同時にPOLの修正も行われるようです。

主な変更内容は、別途「開発部だより10-12月号」をご覧ください。ということで、いいかげんとあいまいさ&トラブル時のドタキャンに対応できるようなアナウンスではありますが、なんかまともなパッチを期待しつつ、パッチ後は落胆するであろうと予測するわけなんですけど、動向を見守りたいと思います。
link全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/9)(公式)
linkプレイオンラインビューアー更新のお知らせ(12/9)(公式)

投稿者 Sanja : 11:00 AM | トラックバック

December 06, 2004

Vana'diel Bench 3公開

general
いわゆる、ヴァナ・ベンチです。
ベンチマークソフトウェアとは、プログラムを動かして結果を数値など眼に見える形で表示し、その値から他の環境などと比較するためのソフトウェアです。
ということなんですけど、まぁその数値以外にも、どのような表現方法でベンチマークを表示するかというところに注目がありまして、たとえば今回では、拡張パックであるプロマシアの呪縛に登場するエリアやイベントが表示されます。
それから他の人と数値で差が見えてしまうので、パソコン買い替えの原因にもなってしまうというソフトウェアであったりします、えぇ。
プレイできません。見るだけです。

Vana'diel Bench 3では、結果の数値から、自分のパソコンがFFXI内では、「トテトテ」とか「練習相手にならない」といったどのくらいの強さか知ることができます(違
もとい、FFXIが動作するかどうかといった確認はもちろん、低解像度の数値では、どれくらい快適にFFXIが動作するか、といったプレイの回適度を購入前から推し量ることができます。

041206c.jpg


ぜひ7000超えで"Impossible to gauge"を目指してください〜。
linkオフィシャルベンチマークソフト3(公式)
link「FINAL FANTASY XIオフィシャルベンチマークソフト3」公開(PCWatch)
link本日到着! DEMO & PATCH(GameWatch)
linkVana'diel Bench 3 Ver1.00(forGamers)

あと、海外のほうの公式サイトみたら、なんかすごい写真あったのではっときます。すごいカッコですねぇ〜。
なんでも、10月30日に行われた、FFXI北米版発売1周年記念のイベント(サンフランシスコ)だったらしいです。
linkFINAL FANTASY XI Anniversary Masquerade Special Report!(US公式)

投稿者 Sanja : 05:55 PM | トラックバック

競売所 一部アイテムの出品制限について(12/5-9)

server
すでに先日の日曜日から行われています。
9日にバージョンアップがあるのですが、それで上限の変更が行われるアイテムがあります。そのアイテムについては出品できないことになっています。
link競売所 一部アイテムの出品制限について(12/5-9)(公式)

投稿者 Sanja : 05:29 PM | トラックバック

December 02, 2004

ちょっとデザインをクリスマスしてみました。

general
そんなわけでして恒例ではありますけれども、今年もクリスマスデザインにしてみました。
まだデザインが青いまんまで変わりないんですが・・・という人は、一度このページを再読み込み(更新)してみてください。だいたいF5キー押したらいけるかなと思います。

やー、1日に丁度月がかわるので、それに合わせたかったんですけど、間に合いませんでした(笑)

041202f.gif

投稿者 Sanja : 06:22 PM | トラックバック

業界大手が遂にリアルマネートレード対策へ乗り出す

general
というちょっとビックリする見出しがついているのは、GameWatchのFFXI開発だよりのことを書いてある記事です。
文字数こそあまり多くはありませんが、開発だよりの記事・・としているわりには、紙面の7割ほどがリアルマネートレードの説明などに割いています。

気になる12月6日は来週月曜日。さてさてどうなることやら。
linkスクウェア・エニックス、「FF XI」開発便り10〜12月号を公開 業界大手が遂にリアルマネートレード対策へ乗り出す(GameWatch)

RMT対策のスーパーウェポンとか出てこないんですかね(笑)

投稿者 Sanja : 02:08 PM | トラックバック

December 01, 2004

開発部だより10月-12月

general
昨日ネタないないとか言ってたら、ネタが提供されてきました(違
というわけでして、11月30日付で開発部だよりが更新されています。
今回はバージョンアップの日付にも言及されてまして、12月9日ということです。抜粋しますと、だいたい次のようなかんじです。

  • プロマシアで追加されたエリアを中心に新たなクエストの追加。
  • NMの追加。同じくBCでのNM戦も追加。
  • 装備品、商品などアイテム類の追加。
  • プロマシアミッションの難易度調整。
  • タブナジアへのテレポサービス開始。
  • チャットフィルターの「他人」の項目が「他PC」「他NPC」に分ける。
  • カバンクエ追加
  • バリスタ関係の調整。手に入れたアイテムが「テンポラリ属性アイテム」として保持可能に。選手の活躍を評価するばりすたポイントの採用
  • ジョブ調整。シーフ・詩人・竜騎士・召喚
  • 競売出品手数料変更
  • RMTで問題となった一部のアイテムの高騰に対しては、新たな入手方法や代替品、上位アイテムを導入することで対策する。
  • RMTは禁止であるとあらためて喚起。
  • ヴァナベンチ 3の公開予告。

といったところです。

それにしても、プロマシアミッションの難易度調整は2回目になりますね。前回は、なんとかの渦の発生時間をのばしたり、といったところでしたが、今回はどのような方法で難易度を調整してくるのでしょうか。道中の敵のWSの発生回数をへらしたりとか、敵のボスのWSとか調整ですかね?
チャットフィルターはとてもありがたいと思います。敵WS発動を見逃さないために他人のフィルタはOFFにしていた人がかなり多いと思いますから。
また、RMT問題に対してようやく腰を上げた・・・と理解してよいのでしょうか。わたしはよくブブリムで金策してるんですけど、やたらプラトルジャーキンを着た50竜騎士っていうのがめちゃくちゃ多かったんですよね。風エレつったらなんかtell来るし(笑) それとかオルデールのアーチャーリングのところとか大変だったみたいですし・・・(こっちはキイハナですが)。しょうじき、それらの一部のプレーヤーの傍若無人な態度にはちょっとウンザリしてましたから、ちょっと期待してしまいます。

041201c.jpg

開発部だよりは、webブラウザ上では閲覧できません。FFXIからログオンし、トップ
ページから「開発ルーム」→「開発部だより」で表示されます。
link開発部だより<10-12月>(公式)

あとPDFファイルを作成しました。
※PDFファイルは、AdobeReader 6(Free)以降の環境でお使いください。 AcrobatReader 5では、ファイルが壊れてないにもかかわらず、「このPDF壊れてます」とかいって開いてくれません。
link開発部だより<10-12月>PDF直リンク
linkAdobeReader(Adobe)

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と、ここまではちょうちん記事書きました。この追記のところにはちょっと毒が入りますので・・。
あんまり見たくない人はここから読み飛ばしてください。(笑)

今回の開発部だよりは9月7日午後7時に「開発部だより<9月>」として公開されていました。今回は11月30日ですので、じつに3ヶ月に1週間足りないというくらいぶりの公開となります。まぁなかなかの放置っぷりでして、3ヶ月のスパンで開発情報を公開、というのは、いままでなかったのではないでしょうか。内容はさておき1ヶ月、2ヶ月おき、といったものばかりでありますから。
また今回の内容は、バージョンアップの日時を指定し、いわば「バージョンアップの紹介」そのままの内容が記載されているような気がします。
開発部だよりの導入当初は、開発が終了し検討中のものや、現在作業進行中のものなどを紹介してもらう、とか、こんなかんじでどうだろうといったものを記載し、反応を見ているといった内容だったと思うのですが、前回といい、今回もなんかベタっと貼り付けただけ? という印象を受けます。

今回公開された開発だよりの内容については、いろいろな要素を盛り込みいろいろやってもらってると思います。RMTのところなんて、個人的にはけっこうウンザリしてたのでかなり期待してます。
そうなんですけど、内容はさておき、「開発部だより」全体のなかから今回のを見ると、公開スパン、少ないページ数、やや文字数大目にした遠まわしな文章、と、ちょっとなんだかひきのばし、ひきのばしっていうような雰囲気を感じるんですよねぇ。


もちろん、昔は開発部だよりなんてなかったですから、あるだけでもよいわけなんですけど、なんとなく、変な方向に向かってるような気がするんですよ。
たとえば・・・そうですね。たとえば主任となる人がある日「1日の計画を前日に提出するように」と指示したとしますよね。本当は前日に計画することで無駄なくキビキビと作業がはかどれるように、と思っての指示だとします。
しばらくしてある日主任となる人が転勤になりました。グループには「1日の計画を前日に提出」することだけが残りました。前任者の意図を汲んで計画できるようになっていればいいのですが、「計画書を出す」ということだけにとらわれて、実際にはそのようなことがないのにでっち上げたりとか、都合のいいことだけを書いたりとか・・・しまいには、それを管理する後任者がその計画書をチェックして、「君は遅刻したのに、今日の計画書には遅刻するってかいてないじゃないか」とかチンプンカンプンなこと言い出したりとか・・・。 なんかそんなことってないですかね。
当初の目的をうしない、「○○しなければならない」だけが残ってしまったこと。


まぁ、だからといって、今回の開発部だよりに対して、あーだこーだというつもりはないんですけど、なんといいますか期待が大きすぎたというか、んー、開発部がんばってねといいますか(笑)

投稿者 Sanja : 11:11 AM | トラックバック